El balonmano

El software deportivo para los jueces de las competiciones y como el tanteador para los hinchas

Los resultados del juego para PEOPLE sobre el monitor adicional, el televisor o a través del proyecto a la pared {muro}.
Con este programa profesional podéis ahorrar a sí la compra de los cronómetros y la visualización grande para PEOPLE.

Las indicaciones: el encabezamiento de texto de la competición o la marca de fábrica, la fecha y el tiempo actual, el nombre de las órdenes {Teams}, la duración de la interrupción, los goles, los tiempos pecuniarios, la descalificación, el número de los tiempos, el tiempo muerto y la línea publicitaria que corre. Puedes esconder la ventana del servicio, si al ordenador es conectado solamente 1 monitor o es regañará{escogerá;escogido} el modo "CLONE". Para la imagen mejor su marca de fábrica debe ser en proporción 7 a 1 (por ejemplo, 1024:146 Pixel.) la dimensión que escoge de la letra para el encabezamiento de juegos y los nombres de las órdenes {equipos} por la anchura de la ventana. Fondo propio trasero de la ventana que administra Hintergrund.jpg (585 x 314 Pxl).
Siempre, en todos los aspectos {variedades} de juegos del deporte a la izquierda los dueños de las plazoletas, y a la derecha los huéspedes. Siempre aparece así la cuenta. Muchos el tanteador para el abaratamiento es duro escriben los Dueños-huéspedes, pero aquí para la comodidad para los jueces hay un cambio de los campos por las órdenes {equipos}. El lanzamiento sale después del fin del encuentro. Después de que en el tanteador debe ser la presentación del encuentro siguiente, pero ella en seguida no comienza (divergen los jugadores, después el siguiente). Y por el silbato es presionado simplemente el botón de los períodos (los dos puntos se cambian en 1) y ha ido el juego.
No es recomendado ocuparse durante el juego de algo a lesotra en el ordenador e incluso crear las líneas nuevas publicitarias!!! Aunque el programa parece muy simple, no debéis encargarla en un día antes de comenzar el torneo para evitar los errores durante el juego!

Lean con atención los acuerdos de licencia ante el uso del programa!

Paso a paso:

Crear la lista de las órdenes {equipos} en el redactor de textos Mannschaften.txt;
Escribir todas las líneas necesarias publicitarias en un otro fichero de texto Werbung.txt (la línea: los nombres de los jugadores de las órdenes {equipos} y los jueces, los plazos de las competiciones siguientes, los esponsores, su publicidad y otro);
Conectar al ordenador el mecanismo externo televisivo (la descripción minuciosa sobre nuestra página en el Internet);
Poner en marcha el programa (instalación ninguna es necesaria);
Producir las instalaciones necesarias para la visualización:

El nombre del torneo o la elección de la marca de fábrica;

Cierren la ventana de la configuración y debéis ver ahora sobre el monitor básico la ventana del servicio y sobre el monitor secundario o el televisor de la indicación para PEOPLE.
Casi todos los sobre la ventana del servicio tiene los soplos que emergen en inglés (llevar el ratoncito)

El botón para el sonido de la interrupción del juego (Auszeit.wav).

Paul de las líneas publicitarias

La presión de la tecla justa del ratón en el campo blanco para la apertura de los ficheros siguientes, la creación nuevo o la desaparición {alejamiento} de las líneas.
Después de los tests ante el comienzo del juego es necesario presionar el LANZAMIENTO!
Firmen las teclas del teclado o PRINT " las combinaciones de las teclas ".


Realizar {Pasar} las competiciones fácil con
StopWatch.de Software